先我們來(lái)看為什么扁平化會(huì )那么來(lái)勢洶洶.
這是因為我們的需求環(huán)境在發(fā)生變化。以前我們沒(méi)有ipad 沒(méi)有智能手機,只有pc,我們只有電腦環(huán)境需求,所以扁不扁平化似乎沒(méi)有多重要,再來(lái)看現在我們有著(zhù)多種智能設備,需要在各個(gè)場(chǎng)景各個(gè)設備上隨時(shí)切換,可以看到從pc到各手持設備的趨勢是越來(lái)越明顯。
隨著(zhù)各種智能設備的多樣性和普及,交互界面需要變得更容易適應其變化,很顯然扁平的交互界面要比其它樣式要更容易處理。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)向著(zhù)需要低配置、高效能,個(gè)性化以及優(yōu)質(zhì)用戶(hù)體驗的方向發(fā)展。我們必需快速響應這個(gè)趨勢。
其實(shí)在“扁平化”這個(gè)詞流行以前,我們一直都在強調交互的易用性和創(chuàng )造優(yōu)質(zhì)用戶(hù)體驗,并一直在努力往這方面去做。其實(shí)在我看來(lái)“扁平化”這個(gè)詞,是這些設計目標的一個(gè)總概念,可以很寬泛,應該是一種內在的設計思想。
接下來(lái),我們來(lái)看看能有哪些方法可以做到交互扁平化。
先從字面意思來(lái)理解交互的“扁平化”,與之相對應的應該是“結構層級”,在這里我理解為交互步驟,以前也一直在強調精簡(jiǎn)交互步驟,想要用戶(hù)用最少的步驟就完成任務(wù),顯然這里是要求層級結構的扁平,所以交互步驟和層級結構是相互關(guān)聯(lián)的。
我們先來(lái)理解下什么是層級結構
(素材來(lái)源:eico )
從圖中可以看出來(lái),這個(gè)是一個(gè)樹(shù)形結構,在樹(shù)形結構中
鏈接的層數被稱(chēng)為深度(z軸),最底層頁(yè)面包含的頁(yè)面總數被稱(chēng)為鏈接的廣度(x軸)??v向(y軸)很多情況下都只有一層,放的多都是一些消息提醒和快捷方式。
來(lái)看看pc端的web界面(以淘寶為例),最底層頁(yè)面就是他的首頁(yè),包含的頁(yè)面綜述非常豐富,可以看到從廣度來(lái)講覆蓋面是非常大的。
來(lái)看深度
從鞋包配飾-到女鞋-到單鞋-到單鞋的各種類(lèi)型
可以看出,web網(wǎng)頁(yè)更注重深廣度的平衡。
在來(lái)看看手機端,很顯然如果直接把web上的結構搬到手機上是行不通的,
由于手機設備的限制,淘寶的手機主界面的廣度大大減弱,信息深度更為明顯。
pc上我們可以用面包屑路徑或者各種導航清晰的表現出層級結構,讓用戶(hù)不在復雜的層級機構中迷路。
但是在移動(dòng)設備上顯示區域有限,沒(méi)有足夠的地方用來(lái)放這樣的路徑,更多的時(shí)候我們只能用back。
所以這也印證了前面所說(shuō)的扁平化來(lái)勢洶洶的趨勢。
我們怎樣才能做到在移動(dòng)端減少結構層級從而精簡(jiǎn)交互步驟??偨Y了以下幾種方法,也歡迎大家參與討論。
將并列的信息顯示在同一個(gè)界面中,減少頁(yè)面的跳轉。
這里有最典型的例子就是 Windows 8,在這之前什么天氣/郵件啊,都得點(diǎn)到具體的應用里面才能看到,而windows8在同一個(gè)界面中就能展示出這些信息。
還有一個(gè)例子:Next day
calendar 里面分別為按年,月,周,日的展示方式,點(diǎn)擊下面的時(shí)間線(xiàn),內容直接在當前頁(yè)面切換,沒(méi)有轉跳。
以ios7為例,在任意界面只要向上滑動(dòng)都能從底部呼出一個(gè)快捷菜單。
設置wifi 和手電筒什么的可以直接從這個(gè)菜單里面操作。
在ios6里面,如果需要設置wifi,要先到設置,在到wifi在選擇網(wǎng)絡(luò )
對比步驟:
ios7:底部上滑====打開(kāi)wifi
iso6:點(diǎn)擊設置====選擇wifi===開(kāi)啟wifi
層級結構的減少,用戶(hù)不用在一層一層的點(diǎn)到設置里面去按,提高效率的同時(shí)也使結構變的清晰。
例:淘寶手機版
不管你在哪家店鋪在看什么寶貝,只要點(diǎn)右下角的“淘”就能出現和主頁(yè)導航一樣的快捷菜單,不用back back一層一層的回去
這是豆瓣電影的購票流程
步驟是:選擇影片===選座購票===選擇影院
在“選擇影院”這個(gè)界面中除了顯示出影院名稱(chēng),還顯示出了“最低價(jià)”xx元起,以及余下場(chǎng)次,還有是否可以購票這些關(guān)鍵信息,這里結合場(chǎng)景考慮,用戶(hù)既然點(diǎn)了“選座購買(mǎi)”那用戶(hù)的購買(mǎi)欲應該是很強的,這樣在這里顯示出的關(guān)鍵信息,就能使得用戶(hù)在選擇影院的同時(shí)也能看到最低價(jià),不用在挨個(gè)影院點(diǎn)進(jìn)去看了,也能加快購買(mǎi)效率。
例:
ios7關(guān)閉后臺程序,只需要用手指輕輕往上一滑走就關(guān)閉了
在對比ios6 是長(cháng)按出現刪除按鈕后在挨個(gè)關(guān)閉
來(lái)對比下步驟:
iso7:雙擊home====滑動(dòng)刪除
iso6:雙擊home====長(cháng)按應用icon=====點(diǎn)擊刪除
減少點(diǎn)按還有一個(gè)很有代表性的例子 就是Clear
當然這里要引起注意的是,滑動(dòng)手勢,顯然沒(méi)有點(diǎn)按的提示來(lái)的明顯,所以滑動(dòng)手勢這類(lèi)型的操作一定要設計的自然,否則用戶(hù)找不到點(diǎn)哪里不知道怎么操作就會(huì )產(chǎn)生挫敗感而放棄使用。
從上面的例子可以看出層級結構減少,交互步驟必然減少,無(wú)疑讓用戶(hù)的使用效率得到了提高。
移動(dòng)端由于設備本身的限制,沒(méi)有足夠的空間來(lái)展示路徑,如果沒(méi)有清晰的層級關(guān)系,這可能就意味著(zhù)用戶(hù)很有可能迷失方向,甚至要進(jìn)入深層次的信息才能找到他們想要的,這時(shí)更應該做的是減少信息的深度。
就是讓小白用戶(hù)上手使用無(wú)壓力,記得某產(chǎn)品經(jīng)理說(shuō)過(guò)“如果你的功能不能讓用戶(hù)一眼就看明白,還需要解釋的話(huà),那么你這個(gè)功能就做失敗了⋯⋯”
做法可以是減少按鈕和選項,讓使用更簡(jiǎn)潔。
例:搖一搖
搖一搖,用戶(hù)的本能反映,不需要任何解釋?zhuān)B小孩都知道,只要拿著(zhù)手機晃動(dòng)就能實(shí)現這個(gè)功能。
例:vine PK gif快手
同樣是錄制段視頻的應用,vine(上圖)更接近真實(shí)的體驗,當你手指按到屏幕中間的時(shí)候,進(jìn)度條就開(kāi)始跑,當手指離開(kāi)后就暫停。
if快手(上圖)則是要通過(guò)點(diǎn)擊拍攝按鈕,來(lái)控制,還要分自動(dòng)手動(dòng),按鈕和選項都不少,看似功能很完善,其實(shí)體驗其實(shí)不那么好,大家可以裝一個(gè)對比體驗一下。
更加直觀(guān)的表達方式,讓用戶(hù)能更準確的使用體驗,不用在去為這里要怎么操作而苦惱了。
互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)是信息爆炸的時(shí)代了,如何從這些里面找到自己想要的,尤其是現在小屏幕設備流行,致使我們更需要減少過(guò)度繁雜元素的交互界面設計,讓信息更直觀(guān)的展示。
如果需求的信息少,功能少,那么要做直觀(guān)很容易,其實(shí)現在很多產(chǎn)品都不是在做大而全的東西了,這是一個(gè)很好的趨勢。但是很多情況下,我們面臨的產(chǎn)品信息量過(guò)大的情況,那么我們怎么才能讓信息直觀(guān)了?
某產(chǎn)品經(jīng)理說(shuō)過(guò)“分類(lèi)!分類(lèi)!分類(lèi)!這是產(chǎn)品經(jīng)理在確定產(chǎn)品主要功能構架之后,唯一應該為用戶(hù)做的事情。分類(lèi)無(wú)助于降低產(chǎn)品使用的難度,但是可以幫助用戶(hù)認知產(chǎn)品和周邊的世界。”
設計師當然也可以,整理! 整理!
把互聯(lián)網(wǎng)里大量的信息整理的有序清晰,讓用戶(hù)能根據你整理的清晰分類(lèi)快速找到自己需要的東西。
通過(guò)整理,我們能找到事物的本質(zhì),發(fā)現全新的觀(guān)點(diǎn),看到一些深藏于表面的事物。通過(guò)整理,我們視野里問(wèn)題會(huì )變得越來(lái)越清晰,并且獲得許多新發(fā)現。
這里關(guān)于整理的話(huà)題其實(shí)有很多,就不具體展開(kāi)了,具體相關(guān)書(shū)籍《佐藤可士和超級整理術(shù)》
“佐藤可士和整理術(shù)圖例”
例:
這是一個(gè)設計師的網(wǎng)址導航,分類(lèi)非常明確,同時(shí)也收集整理了設計師常用的各種資源,包括工具下載,設計教程,配色,創(chuàng )意等等內容,至少把設計相關(guān)的東西都幫我整理到一起了,用起來(lái)也非常方便。以前找素材什么的都要到處去搜去找。
包括最熟悉的網(wǎng)址導航 hao123為什么小白用戶(hù)都喜歡用,那都是因為整理分類(lèi)使互聯(lián)網(wǎng)信息直觀(guān)有序,能讓用戶(hù)快速定位到自己想找的信息上。
干凈整潔有序,永遠比雜亂無(wú)章跟讓人賞心悅目,及時(shí)在信息量很大的情況下,在有序的環(huán)境里面找起來(lái)也會(huì )比較方便快捷。
多平臺之間的運用,現在的用戶(hù)已經(jīng)習慣了在多場(chǎng)景下運用多平臺設備,一旦用戶(hù)學(xué)會(huì )了界面中某個(gè)部分的操作,他們很快就能知道如何在其他地方或其他性能上進(jìn)行操作。
例:淘寶手機版
某天,我在淘寶上買(mǎi)了一個(gè)東西,有質(zhì)量問(wèn)題賣(mài)家讓我截圖給他看看,我當時(shí)是窩在沙發(fā)上用手機上的淘寶,我在界面上找了半天沒(méi)有發(fā)現可以發(fā)圖片的地方,好不容易看到右下角有個(gè),我滿(mǎn)懷希望的點(diǎn)開(kāi),結果是表情。哎,我不得不打開(kāi)電腦,先用QQ把手機上的圖片傳到電腦上,在用旺旺發(fā)過(guò)去⋯⋯可以看到我當時(shí)的時(shí)間是22:17,我當時(shí)已經(jīng)非常不想開(kāi)電腦了,但是沒(méi)有辦法要發(fā)截圖!那無(wú)奈的感覺(jué)啊,你懂?。ㄊ遣皇俏覜](méi)有找到手機上發(fā)圖的方法,善良的小伙伴請告訴我)
當然這里除了數據同步,還有一點(diǎn)就是考慮到怎么解決多設備之間的交叉融合的問(wèn)題。
例:
某次在使用Mac QQ的時(shí)候,發(fā)現 在選擇發(fā)送圖片的時(shí)候,居然可以從iphone相冊中選擇,讓我感覺(jué)這個(gè)體驗非常好,我再也不需要在手機上登一個(gè)QQ,電腦上登一個(gè)QQ傳來(lái)傳去了。
QQ支持多設備登陸以后,表現多設備之間交叉融合一致性的功能最有代表性的是,手機QQ上的一個(gè)功能:“傳文件到我的電腦”,傳照片什么的,再也不用登2個(gè)QQ在兩個(gè)不同的設備上傳來(lái)傳去了。多設備上登陸同一個(gè)QQ 就能搞定。
所以保證一致性也是扁平化很重要的一點(diǎn),減少學(xué)習成本,提高使用效率。
響應和反饋,我覺(jué)得應該算扁平化中比較重要的一點(diǎn),界面應該提醒用戶(hù)發(fā)生了什么事,讓用戶(hù)了解這些反饋信息,在用戶(hù)出錯的時(shí)候他們能清晰的知道該怎么做。否則用戶(hù)在不知所措的情況下,往往就會(huì )選擇離開(kāi)。
有效的整理信息,減少層級結構,功能表達方式直白等等都是使交互扁平化的多種手段。
交互的扁平化設計,其實(shí)是一個(gè)概念,是一種內在的設計思想,目的是能在環(huán)境需求多種變化的情況下,依舊能提高用戶(hù)體驗的一種方法。
追求“扁平化”是我們的設計目標。不管是從視覺(jué)上,還是從交互上都應該根據產(chǎn)品的實(shí)際情況/場(chǎng)景以及用戶(hù)來(lái)具體分析,才能達到真正扁平的目標從而提供優(yōu)質(zhì)的用戶(hù)體驗。
視覺(jué)設計師說(shuō)“交互扁平了,視覺(jué)才好做扁平……”
交互設計師說(shuō)“信息扁平了,交互才好做扁平……”
產(chǎn)品經(jīng)理說(shuō)“產(chǎn)品定位扁平了,信息才好做扁平……”
……